Unity(Unity3D)は、IDEを内蔵するゲームエンジンである。 2005年にMac OS Xに対応したゲーム開発ツールとして誕生した。100万人以上の開発者が利用している[4]。開発はユニティ・テクノロジーズ(英語版)。日本法人はユニティテクノロジーズジャパン合同
GearVR 用の VR アプリは Unity で作るのが個人的にはいいかなと思っています 今回は開発環境のセットアップ方法と簡単なサンプルアプリを動かすところまでやってみました サンプルアプリは Unity のアセットストアから取得してきたもの Gear VRの基本的な使い方とホーム画面 UnityでGear VRコンテンツを作るための準備 プロジェクトの作成 「oculussing_デバイスID名」ファイルの 2019/02/10 2019/05/10 Gear VRは、ネットに繋いでみるだけでなく、実は端末に動画をダウンロードして入れることが可能です。 展示会や試聴会の時にネット回線がないときに非常に便利です。 このやり方をすればOculas videoのアプリの「My video」というところに自分の作った動画やダウンロードした動画を見ることでき
2020/07/16 2020/07/16 Unity Cloud Buildとはクラウド上でマルチプラットフォーム( iOS / Android / WebGL / Windows / MacOS / Linux )向けに自動でビルドを行うUnityの機能です。開発環境を気にせず開発を行うことができるので、ぜひ使い方を覚えておきましょう。 2018/04/01 UnityでGear VR対応アプリを作るには UnityのGear VR対応について. Unityは標準でGear VRに対応しています。プラットフォームをAndroidにしてVRサポートを有効するとGear VRで動作するアプリをビルドできます(詳細は「Unity標準のVR機能(UnityEngine.XR)メモ」を参照してください)。
無料 dxf viewer フリーソフト のダウンロード ソフトウェア UpdateStar - 無料の DWG ビューアーを開き、AutoCAD DWG、DXF、DWF、セキュアな CSF フォーマットを表示します。 プロジェクトファイルは上記URLからダウンロードできます。 ファイルサイズは55MBほどあります。ダウンロードする際にはサイズに気をつけてください。 このプロジェクトは【Unity 2018.3.5f1】で作成しています。 プロジェクトの基本部分 新しいプロジェクトを作成するには 2 つの方法があります。 Unity Hub を使用 - Unity Hub は、Unity のプロジェクトやインストーラーを検索、ダウンロード、管理する方法をストリームライン化するスタンドアロンアプリケーションです。 アプリが外部ストレージにインストールされた場合は、apkファイルが外部ストレージに存在することになります。 アプリによっては(特にゲーム)、追加のテクスチャやレベルなどのアセットファイルが含まれた2次ダウンロードが使用されることがあります。 追加する方法は Scene In Build にシーンファイルをD&Dする方法と、Add Current で現在開いているシーンを追加する方法があります。 そして、出力したいターゲットを選んで、Buildすればアプリが作られます。
公式サイトより、ダウンロードします。 ダウンロードした「gvr-unity-sdk-master.zip」を解凍します。 解凍したフォルダの中に「GoogleVRForUnity.unitypackage」というファイルがありますので、これをUnityに読み込みます。 Android端末への出力. 執筆中. iPhoneへの出力. 執筆中 第7回で触れたとおり、本稿は、執筆時点の最新版 Unity 5.3.5f1を前提としております。Unity 5.4以降では本稿にあるボタン押下機能が動作しませんの ・エクイレクタングラ再生方式選択を追加しました. 2019.09.03. Oculus/GearVR用 DimensionPlayerアップデート(Ver1.8)のお知らせ ・再生方法選択にエクイレクタングラー再生を追加しました ・VR再生の調整をしました ・シアターモード再生の調整をしました. 2019.08.23 ダウンロードとインストールが始まるので終わるまで待ちます。 4. .apk ファイルのビルド. Unity プロジェクトを立ち上げます。 まず、Unity に JDK と Android SDK のパスを通します。 Edit > Preference から Unity Preference を開きます。 新規にUnityプロジェクトを作成します。 (今回はUnityプロジェクト設定ファイルが上書きされてしまうため) 「Oculus Deveploer」サイトから 「Oculus Utilities for Unity V0.1.2.0-beta (2015/10/28現在) 」 をダウンロードします。 Oculus Utilities for Unity V0.1.2.0-beta 編集後、エディタで忘れずにビルドしてください。 エディタを閉じてUnityの画面に戻理ます。 すると、”Inspector”の部分に”Cam”という項目が追加されているかと思います。 Unityパッケージ>Core Packages>Oculus Utilities for Unity 5 (※バージョンは掲載時点) をダウンロード。 ※「I have read and agree to the terms of the EULA, 利用規約 and プライバシーポリシー」(規約に同意)をチェックすればダウンロードできるようになる。
端末をGearVRに接続すればアプリが起動します。 思っていた以上に簡単に実機確認まで出来て、さすがはUnityですね。 「Oculus Rift」向けにUnityを使ってアプリを作っていこうかと思っていましたが 同じOculus系でも「GearVR」はケーブルがなく持ち運びに便利ですし